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求助有关切脸后闭眼闭嘴的调整

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符石

筑基丹师

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发表于 昨天 16:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大神,我发现无论用DFL自带的切脸程序,还是用MVE,遇到那种完全闭眼闭嘴的,都无法正确识别,总是会切出半闭半张的结果,合成之后总觉得无法完全还原DST的神态,如果一张张修改,工作量实在太大。不知道各位大神如何处理?谢谢指教!
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符石

化神丹师

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最佳新人热心会员咸鱼勋章

发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtxx8888 于 2025-10-28 19:26 编辑

训练时,特征点不参与!
切脸,保证点的,五官位置正确,就行。(开合,不需要关注)
训练后合成,表情差异大,那特么是 模型的四维参数不够,跟切脸 有个毛关系?
一味追求,高的解析度。而四维低,表情就会这样,是模型的问题!

一句话,你模型的参数配比不行(建丹时的 一次性参数,无解!),而不是切脸素材的问题。

解决办法,换模型,要求高四维!别就看 那个破解析度。。。

四维参数 才是关键中的 关键!(创建新丹时。直接决定模型一生的,最高成就)
宁愿 低解析度 高四维,不要 高解析度 低四维。
不然,低四维的 灾难性后果就是,表情不匹配。

还有一个原因是,训练度不够。训练时长的不足,也会表情识别 不准!(想快 又想好?神来了 也不好使!)
另,如果使用的是ICE,那是软件问题,它算法本身 表情就有问题!(它所谓的 新架构)
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